سيكون FINAL FANTASY IV اسمًا مألوفًا للاعبي PlayStation لعام 1997 ، حيث يصور اللعبة بشكل مثالي على منصة الهاتف المحمول.
FINAL FANTASY IV (3D REMAKE) هي سلسلة ألعاب مألوفة للاعبين الذين يلعبون غالبًا أنواع RPG. اللعبة عبارة عن نسخة جديدة من لعبة بلاي ستيشن 1997 ؛ لديها طريقة لعب ممتازة في سرد القصص ، والتي تميزها عن باقي العناوين المماثلة. هذه اللعبة جزء من السلسلة. الرابع في سلسلة فاينل فانتسي لألعاب لعب الأدوار بشخصيات فريدة وقصص درامية. سيكون هذا الجزء هو الجزء الأكثر تميزًا للاعبين في عملية استكشاف سلسلة الألعاب بأكملها.
لعبة معركة الوقت الحقيقي
في FINAL FANTASY IV ، يتحكم اللاعب في الشخصية المرنة التي تتبع الفارس المظلم Cecil في رحلته لمنع الساحر Golbex من اغتصاب البلورات القوية وتدمير العالم. يتم تحريك الشخصيات التي تظهر في اللعبة ، وتتفاعل مع أشخاص آخرين وأعداء على الخريطة الميدانية. يستخدم اللاعبون خرائط الحقول للتحرك بسرعة أثناء المغامرة. تجمع اللعبة بين الحركة في الوقت الفعلي والعديد من العناصر الإستراتيجية الأخرى لضمان العديد من التجارب المثيرة للاعبين. مقارنةً بالألعاب السابقة ، حسّنت اللعبة المحتوى بشكل كبير ، جنبًا إلى جنب مع أنظمة قتالية أكثر قوة هذه المرة. يتم تنفيذ كل من الاستكشاف والقتال في الوقت الفعلي وتتميزان بنظام Active Time Battle الذي تم تغييره من الأصلي ، والذي يمكن أن يملأ تدريجياً بشكل أسرع بالهجمات العادية.
المهمات ذات حركة المرور في اللعبة الرائدة
أثناء سير المهمة ، يمكن للاعب أيضًا تعيين قدرات خاصة لأزرار الاختصار ، مما يسمح للاعب بالتواجد بالكامل في الوقت الفعلي دون توقف. علاوة على ذلك ، فإن المهام المبنية على السرد توجه اللاعب طوال طريقة اللعب في FINAL FANTASY IV. سيؤدي التنقل بين المناطق التي تجري على الخريطة إلى تسهيل التنقل في الخريطة واكتشاف العديد من الأدلة الجديدة حول الوجهة التالية. بالنسبة للأحداث المهمة ، يتم التعبير عنها بوضوح شديد ، مما يوفر مساحة ترفيهية للاعبين لاستكشافها. أثناء استخدام نظام ATB ، سيتمكن اللاعب من استخدام كل قدرة خاصة بأقصى طاقة لجزء من شريط ATB.
أنظمة أحرف مختلفة بمهارات خاصة
تم تصميم نظام القتال FINAL FANTASY IV بأسلوب لعب الأدوار الياباني. سيقف الأبطال في مواجهة العدو ، وستصمد كل شخصية بإصرار لدورها في الهجوم. بعد ملء الشريط ، يُسمح للاعب بالاعتداء. علاوة على ذلك ، يشير هذا إلى أن اللاعبين لديهم الوقت لمسح الظروف وتخطيط المنهجيات للتغلب على الخصوم في المعارك الكلاسيكية. بعد قتل العدو ، سيحصل اللاعب على نقاط مواجهة تقدم المساعدة لزيادة مستوى الشخصية المختارة. مهما كان الأمر ، فإن الشخصيات التي تشارك في القتال وتنجو ستحصل عليها. سيحصل اللاعبون على نقاط وصول تحدث فرقًا. تتعلم الشخصية القدرات والقدرات الحديثة.
قاتل مع رئيسه الضخم
المخلوقات هذه المرة ، يقاتل اللاعبون المخلوقات في فترات فاصلة عشوائية على مخطط العالم وفي الأبراج المحصنة. في خضم القتال ، يمكن للاعب اختيار المعركة ، أو استخدام السحر أو الأشياء ، أو الانسحاب ، أو تغيير موضع الشخصية ، أو قطع هجوم الخصم ، أو إيقاف المعركة. سيكون لبعض الشخصيات قدرات غير عادية. FINAL FANTASY IV هي أيضًا التسلية الأساسية ضمن الترتيب الذي يسمح للاعبين بالتحكم في ما يصل إلى 5 أحرف في الحفلة. عند القتال مع الوحوش العملاقة ، يجب على اللاعبين استخدام أسلحة قادرة على مساعدتك في هزيمتهم بسرعة.
بيع أوضاع المعركة ونظام التشجيع
حول طريقة اللعب ، لا يزال اللاعبون يشعرون بنفس الإلمام بالأجزاء السابقة ، بما في ذلك الهجمات والتعاويذ ومهارات الشخصية الخاصة. عندما يقوم اللاعب بتشغيل وضع Auto-Battle ، ستهاجم جميع الشخصيات العدو تلقائيًا دون سيطرتك. إلى جانب ذلك ، يمكن للاعب أيضًا تخطي دور الشخصية والخروج من القتال.
اختراق اللعبة هو نظام التحسين الذي يسمح بنقل القدرات بين الشخصيات ويمنح اللاعبين المزيد من المزايا في المعارك. بالنسبة لنظام الشخصيات ، يتم الاحتفاظ بخريطة العالم والبرج المحصن ، ويمكن للاعبين أيضًا تجربة نظام القتال شبه الاستراتيجي الفريد للمشاركة في المعارك.
رسومات عالية الدقة
على الرغم من أن اللعبة تستند إلى قصة جديدة ، فقد تم تطوير اللعبة دائمًا بعناية تامة من خلال مظهر اللعبة الذي يسهل رؤيته. من السهل تشغيل المفاتيح الافتراضية بصور ثلاثية الأبعاد حادة وتأثيرات ساحة المعركة الحية المذهلة. يمكن للاعبين رؤية مشاهد الدخان والنار مصورة برسومات عالية الدقة. بشكل عام ، فيما يتعلق برسومات اللعبة ، كان هناك العديد من الاختراقات ، مما منح اللاعبين مساحة لعب غنية. الآن أصبح كل شيء أكثر وضوحًا ويمكن استكشافه مجانًا.