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Hearthstone v27.4.18694... MOD APK (Unlocked All Features/Adfree) Download
App Name | Hearthstone |
---|---|
Genre | Chess |
Size | 573.87MB |
Latest Version | 27.4.18694... |
MOD Info | Unlocked All Features/Adfree |
Get it On | |
Rating | 4.6/5 (12 votes) |
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8 na 10 pkt.
還是給了五星,說說爐石最近的情況吧。我自入坑爐石也已經有了一年多了,非常喜歡這個遊戲,也投入了很多錢,以至於我僅僅玩了一年收藏就和玩了三四年的老玩家一樣豐富。隨著我收藏的增加,技術的增長,我上了傳說,我只要有空每個月都會打一個傳說,我漸漸的多了很多一起玩的朋友,也有了戰隊。但在我入坑的這一年裡,我經歷的這兩個爐石年渡鴉年和巨龍年,合集越來越多,越出越快。再看爐石遊戲內容長期處於無聊的階段,環境石頭剪刀布,基本上開局就能看出來你是什麼卡組。 bug越來越多,卡門、閃退這些都是基操,甚至有的時候冒險會卡住不能打,暴雪也漸漸不再給出補償。到了最近一個月,移動端的玩家進都進不去,進去秒卡退,匹配無限轉圈,重連不上,冒險卡bug。官方對這麼嚴重的情況居然不聞不問,一個多月也沒有改變優化,更新了幾次了,移動端仍然沒有優化。補償不補償無所謂,至少給修復了bug吧,至少給出一種態度吧,遊戲都進不去還談什麼留住玩家,談什麼割韭菜賺錢。
玩了4年,看著一代版本一代神我內心毫無波瀾,反正總會輪到我!反倒是看著玩家的評論比較有意思,每次版本更新都會有人因為上版本傾家蕩產合的卡組沒落而叫著退遊。我向來不會這麼上頭的,自己有什麼卡用什麼卡組,既然大家都知道三個月天梯環境換一次,為什麼還要賭上全部的塵?個人覺得這個遊戲最好玩的是他的隨機性,所以玩的最多的是黑科技娛樂卡組,贏一局爽一年的那種卡組,勝率雖不高但刺激,比如元素薩,尤格薩隆卡組。
Game hay. cơ mà mấy tấm legen đúng khó kiếm. nhân phẩm kém quá :((
五星是因為,它經常閃退,可是我還在玩。 自從暴雪在“zzzq”浪潮中頂住了大半壓力之後,我就能接受爐石傳說的大部分缺點了,不過我還是得說一句,奧秘法親🐴...(被拖走) 為了支持暴雪,這次我不但風怒128,還買了亞服cod,加油嗷暴雪。 言歸正傳,拋去個人因素,爐石傳說確實是一直在迎合普通娛樂玩家,在所有卡牌競技遊戲中,爐石傳說是對普通玩家最友好的了,同樣是玻璃渣遊戲,某先鋒到底什麼時候刪除鐵拳啊。 又跑題了咳咳,老玩家不必多說,新玩家想入坑,單純為了開心的話就攢塵合成一個威茲班,什麼職業都能體驗到,還隨版本更新,如果想上分,就機械獵吧,機械獵是真的便宜,而且強度足夠。 歐對了,新玩家不要分解橙卡,沒用的也別分解,因為橙卡現在有個不重複規則,你分了之後下次再開到血虧。
也不知道是被什麼吸引,大概四年前第一次看到《爐石傳說》就著迷了。 那個時候是看到電視頻道一“爐石”比賽,倒是讓人覺得十分驚豔,或許是通過卡牌變為的種種“物”,又或是卡牌帶來的戰鬥,亦或是獨有的魅力。 總之在那一段時間,我為卡牌著迷了。日思夜想想要自創出一獨有的卡牌規則,拿著那些舊時的卡片便與夥伴實时對決,所謂規則也在其中慢慢創出。 現在想想,倒是覺得有些中二,不過他的魅力卻不僅僅於此,在我的認知中《爐石傳說》似乎是我玩的第一款網遊,卻也是第一款在我電腦存活最短的遊戲。 沒辦法實在玩不懂…那個時候大概是2014年了吧,懵懂無知的我玩時發現與看到的比賽內容不符合(其實是我不會玩),於是他就消失了233333。 現在四年過去了,我也並不確定是否是在2014年發現的,或許更早。? 但在現在,我真正决定入坑,在我開了幾個卡牌包之後自信覺得我可以打排位了,於是發現對方的卡牌背面顏色居然不同,後果可以想像的出:我輸得很慘。 《爐石傳說》作為CCG類型的遊戲,無疑是獲得的人氣很高,無論是以前還是現在,總是有著大量的玩家。 作為策略,可想而知是需要智慧的,而智慧也往往决定一場比賽勝負。我在進行一場比賽時前期曾被對方打的很慘,但是後期我憑藉智慧成功反殺了他,這即靠智慧又靠我的牌組。 不過我並不是長時間的玩,僅僅只是空閒之時才會起興趣來幾把。我只是一個萌新啦,牌組也只是隨意添加更換,對於一個萌新來說還是老老實實的打匹配就好。 當然,遊戲場景內的景物/物品都可被你觸碰而動,記憶中是繼承了端遊的特性,以目前來看身邊玩《爐石傳說》的並不多,但如果嘗試著去玩,我想一定會著迷。 再說說優化,UI介面進入時總會有卡頓,總是給人一種不流暢的感覺,不過以內容來說是很好的一款遊戲,卡牌包什麼的偶爾也會送一送。
(古神版本入的坑,遊戲時長就不用看了) 時間過得太快,太快了。從古神跑到加基森,從安戈洛,冰封王座到狗頭人女巫森林,直到現在我都快喊不出新版本名字了,並不認為是爐石變了,而是我變了,爐石至始至終都是我最愛的遊戲,它從我第一次在電視熒幕上看到關於它的實況我就愛上了。曾經會為了拿阿爾薩斯王子的皮膚肝一下午嗚喵王樂此不疲,第一次加入戰隊跟隊友在群裡“稱兄道弟”,第一次上低保,第一次上傳說的瘋狂.... ..一晃眼,這些第一次都是一兩年前的事了。 我還在堅持,卻只是隔三天上號清任務,早早遁入狂野每月混低保,不再關注營地新卡組諮詢,戰隊群也漸漸不再有人冒泡了。 看著評分高低起伏,還有贊罵參半的評論區,想想自己從來也沒說點什麼,卻不知道從哪裡評起,我變得沒有資格了。我希望它越來越好,卻再不敢對任何新人安利這款遊戲;每周守著看天天卡牌,自己卻愈發沒有打天梯的動力......慢點吧,時間慢點好啊,至少那時候我不會這麼嘮叨,我在群裡還有一幫朋友,我在閒時還會愛上旅店的溫暖。 囉嗦歸囉嗦,我還會一直堅持愛它的。寫給自己,也分享給有同樣希望爐石更好的心的朋友們吧。